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虎扑攻略T0辅助牛魔单排玩法思路分享[新闻]

发布时间:2020-08-28 19:59:07 阅读: 来源:端子机厂家

这个赛季依然是单排用辅助上的王者,上个赛季主玩的明世隐,这个赛季小明又成了ban位常客,而且学识宝石属性修改之后,之前的浪逼玩法收益降低,趣味性已经不足,所以改玩牛魔。这个赛季单排大概打了70来场牛魔,胜率只有58%,比上赛季小明的68%胜率低了不少,但是目前牛魔全服胜率已经接近56%,比人民币英雄武则天还高,而出场率却比胜率46%的露娜还低,简直是平民玩家闷声发财的绝妙福音,上分渡劫的不二利器。

讲道理,牛魔比小明稳,是个难得的万金油辅助,上限比小明高。但同时因为牛魔单走时逃命本领有余,终结消耗能力不足,不能像小明那样前期到处浪,带节奏,掌控局势。因此当己方打野位水平节奏不好的时候,往往抓不到人,而己方射手又得不到保护,在钻石到星耀三这个分段的时候,时常会有这样的无力感。上个赛季排位总胜率61%,这个赛季跌倒了56%,那种金牌辅助败方MVP的心酸真的很无奈。低分段可以考虑直接拿C位carry(单排慎用鬼谷子,血的教训)

据分析,可能是因为主玩辅助的,大多是混分的,低分段还会有人跟你抢辅助,甚至有在我选完牛魔之后再选一手蔡文姬逼我走上单的。(上单牛魔第一件出火甲,期间买个提神水晶,提高清兵速度,等队友gank,或者清完线多支援)但是段位越高,往往好C位常有,好辅助难求。这也是我主玩辅助的原因之一(主要原因是手残,和懒)。不过从星耀二开始情况就不一样了,几乎没输过,在双方的意识和水平都提升一个台阶之后,这边有我这样的强力专业辅助而对面没有,那我们就已经赢一半了。最后20把赢了14把,最后9把只输了1把。

说完这么多废话,来讲一下我对这个英雄的理解和单排玩法思路。

铭文:铭文应该没什么花样,宿命虚空调和长生之类的肉铭文,都可以。(我的铭文杂而不全,所以没细究过,简单地凑了一套5级的肉铭文)

技能:牛魔的每一个技能都堪称攻守兼备的神技,但都需要配合队友才能发挥最大效果。

被动,牛魔的被动技能是加双抗,跟队友站一块儿时生效,估算了一下,差不多相当于给自己和血量最低的队友各加了一个大件防御装的效果吧,非常强势,所以有“牛不走单”的说法,非必要情况,不要一个人跑边路清线。

一技能,虚弱效果减少敌人攻击,同时强化自己下一次攻击;

二技能,击飞+减速90%;

三技能,击飞+范围持续减速和灼烧,强力控制和可观的持续伤害,可强制开团,可回身反打,可掩护撤退,可限制走位,可在敌方突进时保C位。

召唤师技能:推荐带闪现,有闪现的牛魔才是有灵魂的,可以在训练营练一下大闪,很容易掌握。只是大闪开团的时候,注意跟队友的距离,一旦输出跟不上,很容易被反打。

装备:抵抗之靴,近卫荣耀,不祥征兆,极寒风暴,魔女斗篷,霸者重装。

敬畏荣耀的被动跟牛魔的被动高度契合,都是靠近队友生效。(早升二级,增加金币收益,晚升三级,尽量在第一件装备做出来之后再考虑升级,给队友让经济。但是也不要太晚,导致队友经济溢出,而自己坦度不够,无法保证队友良好的输出环境)

逆风多回家补血,顺风可以中途买个提神水晶或者直接霸者,当敌方真实伤害比较爆炸的时候,也可以早做霸者。

中后期打赢团战,压高地水晶的时候,如果血量不足,且还没出霸者重装时,看对面残存阵容,迅速卖掉不详或者魔女,换霸者回血。(快速换装是各位召唤师意识和操作的集中体现,是提升排面的进阶技能,坦克换霸者的操作比复活甲换名刀简单,试几次就会了)

被克制的英雄,以下是我在对局过程中直观的感受,不一定客观,仅供参考

娜可露露:露露是我玩牛最怕的敌方英雄,露露面前牛魔也是脆皮,一般敌方先选出露露,特别是还有小明牵着的时候的话,我会用鬼谷子反克。同理,敌方有鬼谷子的时候,我也不会选小明。这些都是失败的教训啊ORZ。

貂蝉:灵活,技能很难放中,一旦控不住秒不掉,回血加真伤很容易被反打秀一脸,关键是貂蝉位移CD短,还能粘人,用二技能穿墙跑都跑不掉。

庄周:面对庄周,牛魔的控制将非常无力,开大前尽量先把庄周的大招骗出来。庄周大招冷却时间比牛魔长很多,只要跟队友沟通良好能及时进退,大招换大招也是血赚。

司马懿,靠技能打控制为主的牛魔,一旦突然被沉默,很容易错失制敌良机,导致己方C位被击杀。

李信:伤害爆炸,攻击距离远 ,还有霸体状态。控不到,打不着,保不住。

周瑜:万万没想到,在火焰山称王的牛魔,把芭蕉扇换成斧子之后居然怕周都督放火。看着血条刷刷地往下降,简直又疼又慌,进退两难,建议埋伏打先手,在火海蔓延前先行击杀。若果是阵地战,一旦火海成型,又不得不战,周瑜的击杀顺序应该放在其他C位之后,因为即便周瑜死了,他放的火还是会存在。还好周瑜出场率低。

开局:出门学二技能,穿墙走红区,直线往中路右上角草丛走,放第二个二技能的时候刚好一头扎进草里,看到面开野情况后,提醒队友对面蓝开或者红开。(这一点很关键,第一波gank的打法思路,乃至之后很长一段时间内对对面打野动向的把握和反野与否的判断都基于此)

然后,帮中路清线,之后要么带中单去偷猪,要么提醒中单看好自家小猪然后去跟打野汇合清野。(三只小猪作为第一波节奏的关键,具有战略性地位,请各位召唤师务必重视)

清完野怪之前,可以提前去草丛蹲视野(尤其之前看到过对面的开野情况,明知要遭遇对方打野的情况下,一定要提前进草占视野,二技能准备先手顶飞过来gank的对面野辅)。如果对面辅助跟的是边路,小地图上又突然看不到他了,说明草丛已经被占了,那就等打野一起,直接从草丛外面包过去,二技能瞄准C位顶飞。(防止对方闪现,可以多瞄一会儿)

前期:因为被动基础防御很高,可以多跟打野抓人,如果跟打野配合不好,或者射手发育环境不好,就跟射手。(多蹲草,少a兵,牛魔那点可怜的伤害根本不够看)

中后期:跟着C位的动向,在前面护着走,路过的每个草丛都进去看一眼,捏好二技能,一有情况随时往回顶,有必要的话再接一个大招,至少逃跑是没问题的。如果C位意识不好,就多发信号,让他们跟你走,切忌让C位落单。

接着讲几个技能释放和团战意识的注意点:

1.一技能:虚弱减少的攻击值是以百分比计算的,所以把一技能留给敌方输出收益更大,尤其是突入的刺客。另外一技能还能强化下一次普通,二牛魔的二三技能又具有AOE伤害,如果能命中多人,强化之后的伤害总量是相当可观的。所以一技能后尽量接二三技能连招。一三二连招,强化三技能的同时,让敌方在火焰上停留更久,能打出最足的伤害,但是三技能前摇实在太长,容易被走位躲避,控制成功率没有一二三高,建议在有闪现时使用,提高容错率。

2.二技能:学会二技能的释放是玩好牛魔的关键,除了追击和埋伏时往外顶,其余尽量往前走两步再往队友身边回顶(此处划重点),防止跟队友脱节,在没有被动的情况下被集火。(跟大闪不要冒进一个道理)另外,二技能的终点如果有建筑物,是穿不过去的,别逃命的时候,一头拱出去,发现还在原地就尴尬了。

3.大招:前期如果队友伤害没有成型,突进抓脆皮,多用大招配合,如果配合二技能就可以秒C,大招记得留给其他人,争取留住更多敌人,达成小规模团灭。

后期如果有别的队友能开团,大招不要轻易放,尽量打后手。因为牛魔最主要的职责还是保C位,一旦敌人威胁到C位大招伺候,配合队友集火秒掉。如果输出安全,直接大招开敌方C位,接二技能控制combo,一技能减伤,不给对面反打的机会。

遭到追击时,看情况发信号提醒队友撤退或者进攻,然后直接回身放大,接二技能或攻或退。(逃跑的时候,如果血量健康,如前所述,记得往前有两步,把被大招击飞的敌人接二技能再顶一下,掩护队友撤退,必要的时候卖了自己也值得)

4.二三技能多配合草丛使用,效果犹佳。

5.关于保C:当己方有鲁班黄忠迦罗这种输出爆炸但没有自保能力的英雄时,技能完全的牛魔保人能力绝对是最强的,甚至强过张飞。以黄忠为例,黄忠坐地开大,如果敌人往外逃,直接二技能甚至大招留人,配合击杀。要是对面敢突进,就往黄忠身上放大招,接二技能击飞,一技能虚弱,再往黄忠身边靠给黄忠加防御被动,来一个杀一个,来两个杀一双,多来几个直接团灭,屡试不爽。

6.认清牛魔的定位和作用,首先是控制,其次是承伤,输出只是锦上添花。尽量给队友让人头让经济,不击杀必死的残血,不独自出塔清兵,帮队友在塔前卡兵提醒附近的队友过来吃线。

7.吸收了足够多的伤害以后,如果队友还有一战之力,别急着撤退回城,站在队友身后安全的位置,给队友加被动双抗,顺便等二技能冷却,继续进场打控制。反正如果队友死完,独活的牛魔退不足以清兵守塔,进又无法刷野抢经济。多死几次还能拉低自己的局评分,为下一把匹配好队友做准备,机智如我。(当然如果团战胜负已经明朗,自然还是不要进去送了)

8.前中期确保射手发育安全的情况下多游走支援,游走时机的把握和支援的及时程度是左右游戏局势的关键,也是判断一个辅助优秀与否的重要标准。

9.时刻注意小地图,时不时拉一下镜头看敌人的动向,并不厌其烦的提醒队友。因为在这个段位,并不是所有玩家都有看小地图的意识,或者对线时根本足够的精力去注意地方动向。

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